Awal tahun sering jadi momen yang pas untuk menemukan hal-hal baru yang terasa seru. OH!SOME membuka 2026 dengan peluncuran dua set collectible card yang menyasar penggemar pop culture dan komunitas esports. Retailer gaya hidup di bawah Blue Origin Group ini memperkenalkan Pixar Collectible Cards serta 1Play × MLBB M7 World Championship 2026 E Series Trading Card Collection. Kehadiran dua koleksi ini menandai perluasan pilihan produk yang relevan dengan minat lintas usia.
Pixar Collectible Cards dirilis bertepatan dengan perayaan 40 tahun Pixar. Koleksi ini menampilkan karakter-karakter dari film yang telah menjadi bagian dari memori banyak orang, seperti Toy Story, Finding Nemo, Inside Out, dan Monsters, Inc. Melalui seri ini, penggemar diajak kembali terhubung dengan cerita dan karakter yang menemani berbagai fase kehidupan, dari masa kecil hingga dewasa.
Di periode yang sama, OH!SOME juga menghadirkan 1Play × MLBB M7 World Championship 2026 E Series Trading Card Collection. Seri ini merupakan kartu koleksi resmi yang dibuat untuk memperingati ajang Mobile Legends: Bang Bang M7 World Championship. Koleksi ini menampilkan pemain dan tim yang berlaga di turnamen tersebut, dan mulai tersedia pada 23 Januari 2026 di gerai OH!SOME terpilih di Indonesia dan Singapura, bersamaan dengan penyelenggaraan M7 World Championship dan M7 Carnival di Jakarta.
Kedua koleksi dikemas dengan detail visual yang dirancang untuk memberikan pengalaman visual yang berbeda, seperti multi-laser holographic, tactile film, dan night glow dual mode. Pada seri 1Play × MLBB M7, tersedia pula kartu bertanda tangan pemain terpilih, yang memberikan nilai tambah bagi para kolektor dan penggemar esports.
Head of Brand OH!SOME, Jonathan Qiao, menyampaikan bahwa peluncuran ini merupakan bagian dari pengembangan kategori kartu koleksi di Indonesia. “Dua IP dari dunia hiburan dan esports global ini memperkuat pengembangan kategori kartu koleksi melalui kolaborasi yang relevan dan engaging. Seri 1Play × MLBB M7 merepresentasikan energi dan semangat budaya esports masa kini. Kolektor juga dapat mengakses platform 1 Play untuk menikmati fitur tambahan yang memperkaya pengalaman interaktif,” ujarnya.

Collectible Card sebagai Ruang Bermain dan Nostalgia
Aktivitas mengoleksi kartu memiliki nilai yang berkaitan dengan perkembangan kognitif, sosial, dan emosional. Proses ini membantu anak dan remaja mengenali minat, belajar membuat pilihan, serta membangun keterikatan terhadap hal yang mereka sukai. Interaksi saat bertukar cerita atau koleksi juga membuka ruang untuk melatih komunikasi dan kepercayaan diri.
Elemen kenangan turut menjadi daya tarik, khususnya pada koleksi bertema film. Orang tua dapat kembali mengingat karakter favorit masa kecil, lalu membagikan cerita tersebut kepada anak. Momen ini menciptakan ruang kebersamaan dalam keluarga dan memperkaya pengalaman mengoleksi sebagai aktivitas yang terasa dekat dengan kehidupan sehari-hari.
Psikolog Mutiara Tioni Asprilia, S.Psi., M.Psi., menjelaskan bahwa mengoleksi kartu dapat menjadi sarana pembelajaran dalam berbagai rentang usia. “Dengan pendampingan yang tepat, anak hingga remaja dapat mengembangkan kemampuan berpikir kritis, regulasi emosi, serta keterampilan relasional. Mereka juga belajar bertanggung jawab terhadap koleksi yang dimiliki dan membangun kepercayaan diri saat berbagi minat dengan teman yang memiliki ketertarikan serupa,” jelasnya.
Melalui dua koleksi terbaru ini, OH!SOME memperluas perannya sebagai destinasi gaya hidup yang menghadirkan pilihan produk yang dekat dengan minat konsumen. Peluncuran ini membuka ruang bagi pelanggan untuk menikmati aktivitas mengoleksi sebagai bagian dari keseharian, baik bersama keluarga, teman, maupun komunitas dengan minat yang sama. [Dok. OH!SOME]




